Biblioteca

Encontro de Leitores: “A Matwe Twe"

📌Atividade:

Biblioteca

Neste Encontro de Leitores, a Bibliotech recebe o público com jogos e brincadeiras de origem africana que estimula o raciocínio lógico para iniciar o processo matemático: contar pedrinhas por meio dos jogos “a criança da lua” e “kabuyê kanjyê”, baseado no livro “A Matwe Twe", do professor de literatura africana Rogério Andrade Barbosa.

 

*Atividade Gratuita!

Presencial - às 15h

🗓Quando:

📍Onde:

Fábrica de Cultura Sapopemba

Roda de Conversa: Rubem Alves

Fábrica de Cultura Sapopemba bg-sapopemba.png

Saiba mais

📌Atividade:

Biblioteca

Rubem Alves foi um dos mais renomados escritores, educadores, teólogos e psicanalistas brasileiros, com mais de 40 livros publicados. Celebrando o Dia do Escritor (25 de julho) a equipe da Bibliotech convida o público a refletir sobre a leitura enquanto brincadeira, encantamento e descoberta, a partir do pensamento de Rubem Alves: “Um livro é um brinquedo feito de letras. Ler é brincar”.

 

*Atividade Gratuita!

Presencial - às 15h

🗓Quando:

📍Onde:

Fábrica de Cultura Sapopemba

Atividade de Tecnologia 4.0: Internet – Um Mundo Paralelo

📌Atividade:

Biblioteca

A rede que hoje interliga o planeta começou a ganhar forma muito antes dos smartphones e das redes sociais. Neste encontro no espaço da Bibliotech, nossa equipe convida o público para uma viagem fascinante no tempo, partindo dos anos de tensão da Guerra Fria, quando o lançamento do satélite soviético Sputnik acelerou a corrida tecnológica, até o nascimento da ARPANET e a consolidação do protocolo TCP/IP.  Como a revolução dos computadores pessoais com a Apple e a Microsoft transformou a internet em um espaço público, gráfico e acessível por meio de navegadores e buscadores.

🗓Quando:

📍Onde:

Fábrica de Cultura São Bernardo do Campo

Atividade da Tecnologia 4.0: Meu Robô Viu – Aprendizado de Máquina

📌Atividade:

Biblioteca

Neste encontro, desvendaremos os bastidores da Inteligência Artificial por meio do Aprendizado de Máquina (Machine Learning). Utilizando o caso do robô “Coco” um pequeno veículo autônomo de entregas urbanas, o público compreenderá como as máquinas "enxergam" e tomam decisões no mundo real, superando obstáculos e interagindo com as cidades, além de refletir sobre como a Coco Robotics e a Niantic coletaram massivamente os dados da população através do jogo Pokémon Go.

🗓Quando:

📍Onde:

Fábrica de Cultura São Bernardo do Campo

Atividade da Tecnologia 4.0: Que tecnologia é essa? Desmistificando a tecnologia

📌Atividade:

Biblioteca

Neste encontro, nossa equipe convida o público para uma viagem no tempo com o objetivo descobrir como a tecnologia e a humanidade andam de mãos dadas desde a antiguidade. Vamos explorar a origem de palavras como "cálculo" e "computador", além de entender como ferramentas físicas, como o ábaco e o rosário, funcionavam como os primeiros suportes de memória da humanidade.

🗓Quando:

📍Onde:

Fábrica de Cultura São Bernardo do Campo

Atividade de Tecnologia 4.0: Internet – Um Mundo Paralelo

📌Atividade:

Biblioteca

A rede que hoje interliga o planeta começou a ganhar forma muito antes dos smartphones e das redes sociais. Neste encontro no espaço da Bibliotech, nossa equipe convida o público para uma viagem fascinante no tempo, partindo dos anos de tensão da Guerra Fria, quando o lançamento do satélite soviético Sputnik acelerou a corrida tecnológica, até o nascimento da ARPANET e a consolidação do protocolo TCP/IP.  Como a revolução dos computadores pessoais com a Apple e a Microsoft transformou a internet em um espaço público, gráfico e acessível por meio de navegadores e buscadores.

🗓Quando:

📍Onde:

Fábrica de Cultura São Bernardo do Campo