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Atividade de Tecnologia 4.0: Internet – Um Mundo Paralelo

📌Atividade:

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A rede que hoje interliga o planeta começou a ganhar forma muito antes dos smartphones e das redes sociais. Neste encontro no espaço da Bibliotech, nossa equipe convida o público para uma viagem fascinante no tempo, partindo dos anos de tensão da Guerra Fria, quando o lançamento do satélite soviético Sputnik acelerou a corrida tecnológica, até o nascimento da ARPANET e a consolidação do protocolo TCP/IP.  Como a revolução dos computadores pessoais com a Apple e a Microsoft transformou a internet em um espaço público, gráfico e acessível por meio de navegadores e buscadores.

🗓Quando:

📍Onde:

Fábrica de Cultura Sapopemba

📌Atividade:

Biblioteca

Neste encontro, desvendaremos os bastidores da Inteligência Artificial por meio do Aprendizado de Máquina (Machine Learning). Utilizando o caso do robô “Coco” um pequeno veículo autônomo de entregas urbanas, o público compreenderá como as máquinas "enxergam" e tomam decisões no mundo real, superando obstáculos e interagindo com as cidades, além de refletir sobre como a Coco Robotics e a Niantic coletaram massivamente os dados da população através do jogo Pokémon Go.

🗓Quando:

📍Onde:

Fábrica de Cultura Sapopemba

📌Atividade:

Biblioteca

Neste encontro, nossa equipe convida o público para uma viagem no tempo com o objetivo descobrir como a tecnologia e a humanidade andam de mãos dadas desde a antiguidade. Vamos explorar a origem de palavras como "cálculo" e "computador", além de entender como ferramentas físicas, como o ábaco e o rosário, funcionavam como os primeiros suportes de memória da humanidade.

🗓Quando:

📍Onde:

Fábrica de Cultura Sapopemba

📌Atividade:

Biblioteca

Neste encontro, desvendaremos os bastidores da Inteligência Artificial por meio do Aprendizado de Máquina (Machine Learning). Utilizando o caso do robô “Coco” um pequeno veículo autônomo de entregas urbanas, o público compreenderá como as máquinas "enxergam" e tomam decisões no mundo real, superando obstáculos e interagindo com as cidades, além de refletir sobre como a Coco Robotics e a Niantic coletaram massivamente os dados da população através do jogo Pokémon Go.

🗓Quando:

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Fábrica de Cultura Sapopemba

Atividade da Tecnologia 4.0: Meu Robô Viu – Aprendizado de Máquina

Fábrica de Cultura Parque Belém bg-parquebelem.png

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📌Atividade:

Biblioteca

Neste encontro, desvendaremos os bastidores da Inteligência Artificial por meio do Aprendizado de Máquina (Machine Learning). Utilizando o caso do robô “Coco” um pequeno veículo autônomo de entregas urbanas, o público compreenderá como as máquinas "enxergam" e tomam decisões no mundo real, superando obstáculos e interagindo com as cidades, além de refletir sobre como a Coco Robotics e a Niantic coletaram massivamente os dados da população através do jogo Pokémon Go.

🗓Quando:

📍Onde:

Fábrica de Cultura Parque Belém

📌Atividade:

Biblioteca

Neste encontro, nossa equipe convida o público para uma viagem no tempo com o objetivo descobrir como a tecnologia e a humanidade andam de mãos dadas desde a antiguidade. Vamos explorar a origem de palavras como "cálculo" e "computador", além de entender como ferramentas físicas, como o ábaco e o rosário, funcionavam como os primeiros suportes de memória da humanidade.

🗓Quando:

📍Onde:

Fábrica de Cultura Parque Belém